Устройства "мультимедиа"
Сам термин "мультимедиа" произошел от слияния двух слов - "мульти" - много и "медиа" - среда.
Мультимедиа - данное понятие объединяет в себе множество различных компьютерных технологий, позволяющие одновременно использовать несколько информационных сред, прежде всего, текст, графика, звук, видео.
Если компьютер снабжен устройствами, которые поддерживают мультимедиа-технологии, то его называют мультимедиа-компьютер.
Спектр применения мультимедиа-технологий весьма обширный. Эти технологии применяются в образовательном процессе. Применяются различные электронные учебники, презентации с использованием анимации различных объектов. Это в свою очередь оказывает положительное влияние на запоминание учебного материала. Специалистами доказано, что из услышанного в памяти остается только четверть, из увиденного - треть, при комбинированном воздействии зрения и слуха - 50%, а если вовлечь учащегося в активные действия в процессе изучения при помощи мультимедиа-технологий - 75%.
Системы мультимедиа можно использовать в сфере рекламы - например, различные видеоролики.
И конечно же самым главным потребителем мультимедиа являются компьютерные игры и различные виртуальные системы.
Прежде чем приступить к рассмотрению мультимедиа-устройств, разберем что конкретно представляют из себя мультимедиа-технологии.
В первую очередь к таким технологиям относятся различные возможности по работе с видеоинформацией. Это возможность телевизионного приема различных телеканалов, возможность сохранить отдельные кадры видеофильма.
Придание анимации, движения различным объектам является сейчас очень полезной функцией, особенно при демонстрации различных презентаций.
Особое место в мультимедиа-технологиях занимает трехмерная графика, поскольку с ее помощью можно создавать объекты, имеющие кроме длины и ширины еще и свою глубину. Данная технология находит широкое применение в компьютерных играх.
Звуковые эффекты - сохранение в цифровом виде звучания музыкальных инструментов, звуков природы или музыкальных фрагментов, созданных на компьютере, либо записанных и оцифрованных.
Ну и наконец самая современная технология - это виртуальная реальность (Virtual Reality). Слово "виртуальный" означает "действующий и проявляющий себя как настоящий". Под виртуальной реальностью понимают форму компьютерного моделирования, которая позволяет пользователю погрузиться в модельный мир и непосредственно действовать в нём.
Признаки виртуальной реальности:
моделирование в реальном масштабе времени;
имитация окружающей обстановки с высокой степенью реализма;
возможность воздействовать на окружающую обстановку и иметь при этом обратную связь.
Теперь рассмотрим аппаратные средства мультимедиа.
Для реализации мультимедиа-технологий прежде всего нужен персональный компьютер с мощным процессором, емкость оперативной памяти должна быть не менее 256 Mb, но чем больше, тем лучше, необходим также достаточно вместительный жесткий диск.
Для работы с видеоизображениями необходима видеокарта или видеоконтроллер. Видеокарта может быть выполнена в виде отдельной платы, а также в виде маленькой микросхемы, интегрированной в материнскую плату компьютера (изображены на рисунке).
Проекторы позволяют выводить изображение на большой экран, благодаря чему возможность просмотра какой-либо информации появляется у большого числа пользователей.
Для приема телевизионных каналов используются специальные ТВ-тюнеры. Некоторые из них имеют возможность приема радиостанций.
Для работы со звуком пользуются специальными звуковыми картами (платами). Они также как и видеокарты могут быть либо встроены в материнскую плату, либо выполнены в виде отдельных устройств. Последние как правило имеют большие возможности, и как следствие более высокую цену.
Акустические системы позволяют наслаждаться прослушиванием различных музыкальных произведений, использовать их в компьютерных играх. Наиболее качественные системы те, у которых имеется один большой низкочастотный динамик (сабвуфер) в отдельном корпусе и несколько маленьких высокочастотных (сателлитов).
К мультимедийным приложениям относятся следующие: электронные учебники, энциклопедии, компьютерные игры, электронные презентации и многие другие.
<<<<< >>>>>