Глоссарий

 

Термины А  Б  В  Г  Д  Е  Ж  З  И  Й  К  Л  М  Н  О  П  Р  С  Т  У  Ф  Х  Ц  Ч  Ш  Щ  Ъ  Ы  Ь  Э  Ю  Я

 

-А-

 

ASCII - это стандартный американский код обмена информацией, использующийся для кодирования букв, цифр, знаков операций и других компьютерных символов.

 

Адаптер – это устройство, обеспечивающее связь компьютера с периферийными устройствами.

 

Алгоритм – это точная последовательность каких-либо инструкций или действий, приводящих к намеченному результату за определенное количество шагов.

 

Алфавит – это фиксированный для данного языка набор основных символов, из которых должен состоять любой текст на этом языке.

 

Антивирусные программы – это программы, предотвращающие заражение компьютерным вирусом и ликвидирующие последствия заражения.

 

Архиваторы – это программы, позволяющие записывать информацию на дисках более плотно, освобождая при этом часть дискового пространства.

 

Архитектура компьютера - это логическая организация, структура и ресурсы компьютера, которыми может использовать пользователь ЭВМ. Архитектура определяет основные принципы действия, информационные связи и взаимное соединение основных логических узлов компьютера.

 

Аудиоадаптер (звуковая плата) – это специальная электронная плата, которая позволяет  воспроизводить и создавать звук, используя при этом необходимое программное обеспечение.

 

-Б-

 

База данных – это один или несколько файлов данных, используемых для хранения, изменения и обработки, структуризации больших объемов информации.

 

Байт – это группа из восьми битов, рассматриваемая при хранении данных как единое целое.

 

Бит – это наименьшая единица объема информации, обрабатываемой компьютером. Бит может принимать значения "0" или "1".

 

-В-

 

Видеоадаптер – это электронная плата, которая обрабатывает видеоданные (текст и графику) и управляет работой дисплея монитора.

 

Вирус – это специально написанная небольшая программа, которая может внедрять (записывать) свои копии в компьютерные программы, при этом копии сохраняют способность к размножению. Вирусы, в большинстве случаев, могут иметь вредоносный характер.

 

Внешняя память – это совокупность запоминающих устройств для длительного хранения информационных данных. В состав внешней памяти входят накопители на гибких и жестких магнитных дисках, оптические диски, накопители на магнитной ленте.

 

Второе поколение компьютерной техники. Машины, созданные в 1955—65 гг. Элементная база - дискретные транзисторные логические элементы. Оперативная память на магнитных сердечниках. Высокопроизводительные устройства работы с магнитными лентами, магнитные барабаны и диски. Быстродействие может достигать сотен тысяч операций в секунду, ёмкость памяти - нескольких десятков тысяч слов. Языки высокого уровня, широкий набор библиотечных программ, мониторные системы, управляющие режимом трансляции и исполнения программ.

 

-Г-

 

Гибкий диск – это носитель информации, представляющий из себя круглую пластиковую пластину, покрытую с обеих сторон магнитным окислом и помещенная в пластиковый конверт.

 

Графопостроитель (плоттер) – это устройство вывода информации. Обычно используется для построения больших по размерам графиков и чертежей на бумагу.

 

-Д-

 

Джойстик – это устройство управления, отклонение которого от вертикального положения приводит к передвижению курсора в соответствующем направлении по экрану дисплея. Применяется в компьютерных играх.

 

Дисковод – это устройство, управляющее вращением магнитного диска, чтением и записью данных на нём.

 

Дисплей – это устройство визуального отображения информации (в виде текста, таблицы, рисунка, чертежа и др.) на экране монитора.

 

Драйверы – это программы, расширяющие возможности операционной системы по управлению периферийными устройствами.

 

-И-

 

Инструментальные программные средства – это программы, используемые для создания нового программного обеспечения.

 

Интернет – это всемирная компьютерная сеть, объединяющая компьютерные сети всего мира. Интернет используется для доступа к информационным ресурсам, предоставляя возможность общения с другими людьми, передачи файлов, услуги электронной почты.

 

Интерпретатор – это разновидность транслятора. Переводит и выполняет программу с языка высокого уровня в машинный код строка за строкой.

 

Информатизация общества – это организованный социально-экономический и научно-технический процесс создания оптимальных условий для удовлетворения информационных потребностей и реализации прав граждан, органов государственной власти, органов местного самоуправления, организаций и общественных объединений на основе формирования и использования информационных ресурсов.

 

Информатика - это наука, занимающаяся изучением вопросов, связанных с поиском, сбором, хранением, преобразованием и использованием информации в различных сферах человеческой деятельности.

 

Информационным процессом - это такой процесс, в результате которого осуществляется поиск, сбор, хранение, обработка, кодирование и передача информации.

 

Информационная технология – это совокупность методов и устройств, используемых людьми для обработки информации.

 

Информационно-поисковая система – это система, выполняющая функции хранения большого объёма информации, быстрого поиска требуемой информации, добавления, удаления и изменения хранимой информации, вывода её в удобном для человека виде.

 

Информация – это сведения об объектах и явлениях окружающей среды, их параметрах, свойствах и состояниях, которые воспринимают информационные системы (живые организмы, управляющие машины) в процессе жизнедеятельности и работы.

 

Искусственный интеллект – это дисциплина, изучающая возможность создания программ для решения задач, которые требуют опредёленных интеллектуальных усилий при выполнении их человеком. Примерами областей использования искусственного интеллекта являются: игры, понимание естественных языков, понимание речи, доказательство теорем и визуальное восприятие окружающего мира.

 

-К-

 

Каталог (папка) – это совокупность объединенных по какому-либо признаку группы файлов.

 

Клавиатура – это устройство для ввода информации в компьютер и подачи управляющих сигналов. Содержит стандартный набор клавиш печатающей машинки и некоторые дополнительные клавиши — функциональные клавиши, клавиши управления курсором и малую цифровую клавиатуру.

 

Компилятор – это разновидность транслятора. Читает всю программу целиком, делает её перевод и создаёт законченный вариант программы на машинном языке, который затем и выполняется.

 

Компьютер – это программируемое электронное устройство, способное обрабатывать данные и производить вычисления, а также выполнять другие задачи манипулирования символами. Основу компьютеров образует аппаратура (HardWare), построенная, в основном, с использованием электронных и электромеханических элементов и устройств. Принцип действия компьютеров состоит в выполнении программ (SoftWare) — заранее заданных, чётко определённых последовательностей арифметических, логических и других операций.

 

Контроллер – это устройство, которое связывает периферийное оборудование или каналы связи с компьютером, освобождая процессор от непосредственного управления функционированием данного оборудования.

 

Курсор – это светящийся символ на экране дисплея, указывающий позицию, на которой будет отображаться следующий вводимый с клавиатуры знак.

 

-М-

 

Машинный язык – это совокупность машинных команд компьютера, отличающаяся количеством адресов в команде, назначением информации, задаваемой в адресах, набором операций, которые может выполнить машина.

 

Маршрутизатор (Router) – устройство сети, осуществляющее переадресацию информационных пакетов из одной сети в другую.

 

Меню – это выведенный на экран дисплея список различных вариантов работы компьютера, по которому можно сделать конкретный выбор.

 

Микропроцессор – это процессор, выполненный в виде интегральной схемы. Состоит из цепей управления, регистров, сумматоров, счётчиков команд, очень быстрой памяти малого объёма.

 

Микрокомпьютер – это компьютер, в котором в качестве управляющего и арифметического устройства используется микропроцессор.

 

Модем – это устройство, обеспечивающее преобразование цифровых сигналов компьютера в переменный ток частоты звукового диапазона (модуляцию), а также обратное преобразование (демодуляцию). Используется для соединения компьютера с другими компьютерными системами через телефонную сеть.

 

Мост (Bridge) – устройство, соединяющее два отдельных сегмента сети, при этом могут усиливать и модифицировать сигнал для кабеля другого типа.

 

Мультимедиа – это собирательное понятие для различных компьютерных технологий, при которых используется несколько информационных сред, таких, как графика, текст, видео, фотография, движущиеся образы (анимация), звуковые эффекты, высококачественное звуковое сопровождение.

 

Мультимедиа-компьютер — это компьютер, снабжённый аппаратными и программными средствами, реализующими технологию мультимедиа.

 

Мультиплексор – устройство, поддерживающее несколько сотен цифровых абонентских линий. Они посылают и получают абонентские данные по телефонным линиям, концентрируя весь трафик в одном высокоскоростном канале для передачи в какую-либо сеть.

 

Мышь – это устройство управления курсором. Имеет небольшой размер, умещается на ладони. Связана с компьютером кабелем. Её движения трансформируются в перемещения курсора по экрану дисплея.

 

-Н-

 

Накопитель на жёстких магнитных дисках (винчестер) – это запоминающее устройство большой ёмкости, в котором носителями информации являются круглые металлические пластины, обе поверхности которых покрыты слоем магнитного материала. Используется для постоянного хранения больших объёмов информации.

 

Ноутбук – это портативный компьютер, по своим размерам близкий к книге крупного формата.

 

-О-

 

Оболочки – это программы, создаваемые для упрощения работы со сложными программными системами, такими, например, как операционная система DOS. Они преобразуют неудобный командный пользовательский интерфейс в дружественный графический интерфейс. Оболочки предоставляют пользователю удобный доступ к файлам и обширные сервисные услуги.

 

Обработка информации – это любое преобразование информации из одного вида в другой, производимое по строгим правилам.

 

Оперативная память (ОЗУ) – это быстрое запоминающее устройство не очень большого объёма, непосредственно связанное с процессором и предназначенное для записи, считывания и хранения выполняемых программ и данных, обрабатываемых этими программами.

 

Операционная система – это комплекс взаимосвязанных программ, предназначенных для автоматизации планирования и организации процесса обработки информации, ввода-вывода и управления данными, распределения ресурсов, подготовки и отладки программ, других вспомогательных операций обслуживания.

 

Основание системы счисления – это количество различных цифр, используемых для изображения чисел в данной системе счисления.

 

-П-

 

Первое поколение компьютерной техники. Машины, созданные на рубеже 50-х годов. В схемах использовались электронные лампы. Набор команд небольшой, схема арифметико-логического устройства и устройства управления простая, программное обеспечение практически отсутствовало. Быстродействие 10 — 20 тысяч операций в секунду.

 

Поколения компьютеров – это условная, нестрогая классификация вычислительных систем по степени развития аппаратных и программных средств, а также способов общения с ними.

 

Постоянная память (ПЗУ) – это энергонезависимое запоминающее устройство, изготовленное в виде микросхемы. Используется для хранения данных, не требующих изменения. Содержание памяти специальным образом записывается в ПЗУ при ее изготовлении. В ПЗУ находятся программа управления работой самого процессора, программы управления дисплеем, клавиатурой, принтером, внешней памятью, программы запуска и остановки компьютера, тестирования устройств.

 

Прикладная программа – это программа, способствующая решению какой-либо задачи в пределах данной проблемной области.

 

Принтер – это печатающее устройство. Преобразует закодированную информацию, выходящую из процессора, в форму, удобную для чтения на бумаге.

 

Принципы фон-Неймана.

 

1.Программа состоит из набора команд, которые выполняются процессором автоматически друг за другом в определённой последовательности.
2.Основная память состоит из пронумерованных ячеек.
3.Программы и данные хранятся в одной и той же памяти.

 

Программное обеспечение (SoftWare) – это совокупность программ, выполняемых компьютером, а также вся область деятельности по проектированию и разработке программ.

 

Протокол коммуникации – это согласованный набор конкретных правил обмена информацией между разными устройствами передачи данных.

 

-Р-

 

Рабочая станция – это любой компьютер сети, имеющий доступ к услугам сервера.

 

-С-

 

Сверхоперативная память – это очень быстрое запоминающее устройство малого объёма. Используется для компенсации разницы в скорости обработки информации процессором и несколько менее быстродействующей оперативной памятью.

 

Сервер – это высокопроизводительный компьютер с большим объёмом внешней памяти, который обеспечивает обслуживание других компьютеров путем управления распределением ресурсов совместного пользования (программ, данных и периферийного оборудования).

 

Сеть (компьютерная сеть) – это совокупность компьютеров, соединенных с помощью каналов связи и средств коммутации в единую систему. По степени географического распространения сети делятся на локальные, городские, глобальные.

 
Система программирования – это система для разработки новых программ на конкретном языке программирования.

 

Система счисления – это совокупность приемов и правил, по которым записываются и читаются числа.

 

Система телеконференций – это система, позволяющая пользователям, несмотря на их взаимную удалённость в пространстве, а иногда, и во времени, участвовать в совместных мероприятиях, таких, как организация и управление сложными проектами.

 

Система управления базами данных (СУБД) – это система программного обеспечения, позволяющая обрабатывать обращения к базе данных, поступающие от прикладных программ конечных пользователей.

 

Системные программы – это программы общего пользования, выполняемые вместе с прикладными и служащие для управления ресурсами компьютера — центральным процессором, памятью, вводом-выводом.

 

Системы автоматизированного проектирования (САПР) - комплексные программно-технические системы, предназначенные для выполнения проектных работ с применением математических методов. Широко используются в архитектуре, электронике, механике. В качестве входной информации в САПР используются технические знания специалистов, которые вводят проектные требования, уточняют результаты, проверяют полученную конструкцию, изменяют ее. В САПР накапливается информация, поступающая из библиотек стандартов (данные о типовых элементах конструкций, их размерах, стоимости).

 

Системы деловой графики – это программные системы, позволяющие создавать различные виды графиков и диаграмм: гистограммы, круговые и секторные диаграммы.

 

Системы научной и инженерной графики – это программные системы, позволяющие в цвете и в заданном масштабе отображать на экране графики двумерных и трехмерных функций, заданных в табличном или аналитическом виде, системы изолиний, в том числе и нанесенные на поверхность объекта, сечения, проекции, карты.

 

Сканер – это устройство для ввода в компьютер документов — текстов, чертежей, графиков, рисунков, фотографий. Создаёт оцифрованное изображение документа и помещает его в память компьютера.

 

Стример – это устройство для резервного копирования больших объёмов информации. В качестве носителя применяются кассеты с магнитной лентой ёмкостью 1—2 Гбайта и больше.

 

Суперкомпьютер – это очень мощный компьютер с производительностью свыше 100 мегафлопов (1 мегафлоп — миллион операций с плавающей точкой в секунду). Представляет собой многопроцессорный и (или) многомашинный комплекс, работающий на общую память и общее поле внешних устройств. Архитектура основана на идеях параллелизма и конвейеризации вычислений.

 

-Т-

 

Теоретическая информатика - это один из разделов информатики, изучающий такие вопросы как: теория информации, теория кодирования информации, исследование операций и многие другие.

 

Топология компьютерной сети – это логический и физический способ соединения компьютеров, кабелей и других компонентов, в целом составляющих сеть. Топология характеризует свойства сетей, не зависящие от их размеров. При этом не учитывается производительность и принцип работы этих объектов, их типы, длины каналов, хотя при проектировании эти факторы очень важны. Наиболее распространенные виды топологий: линейная, кольцевая, древовидная, звездообразная, ячеистая, полносвязная.

 

Транслятор – это программа-переводчик. Преобразует программу, написанную на одном из языков высокого уровня, в программу, состоящую из машинных команд.

 

Трекбол – это устройство управления курсором. Небольшая коробка с шариком, встроенным в верхнюю часть её корпуса. Пользователь рукой вращает шарик и перемещает, соответственно, курсор.

 

Третье поколение компьютерной техники. Семейства программно совместимых машин с развитыми операционными системами. Обеспечивают мультипрограммирование. Быстродействие внутри семейства от нескольких десятков тысяч до миллионов операций в секунду. Ёмкость оперативной памяти — нескольких сотен тысяч слов. Элементная база — интегральные схемы.

 

-Ф-

 

Файл – это именованная совокупность любых данных, размещенная на внешнем запоминающем устройстве и хранимая, пересылаемая и обрабатываемая как единое целое. Файл может содержать программу, числовые данные, текст, закодированное изображение и др. Имя файла регистрируется в каталоге.

 

-Ч-

 

Четвёртое поколение компьютерной техники. Теперешнее поколение машин, разработанных после 1970 года. Эти компьютеры проектировались в расчёте на эффективное использование современных высокоуровневых языков и упрощение процесса программирования для конечного пользователя. Элементная база — интегральные схемы. Ёмкость ОЗУ — десятки Мегабайт. Машины этого поколения представляют собой персональные компьютеры, либо многопроцессорные и (или) многомашинные комплексы, работающие на общую память и общее поле внешних устройств. Быстродействие до нескольких десятков - сотен миллионов операций в секунду.

 

-Ш-

 

Шлюз (Gateway) – программно-аппаратные комплексы, соединяющие разнородные сети или сетевые устройства, позволяя тем самым решать проблемы различия протоколов передачи данных или систем адресации.

 

-Э-

 

Электронная почта – это система пересылки сообщений между пользователями вычислительных систем, в которой компьютер берёт на себя все функции по хранению и пересылке сообщений.

 

Электронная таблица – это программа, обрабатывающая таблицы, состоящие из строк и граф, на пересечении которых располагаются клетки. В клетках содержится числовая информация, формулы или текст. Значение в числовой клетке таблицы либо записано, либо рассчитано по формуле. В формуле могут присутствовать обращения к другим клеткам.

 

-Я-

 

Язык программирования высокого уровня – это язык программирования, более близкий к естественному языку, чем машинный код или язык ассемблера. Каждый оператор в нём соответствует нескольким командам машинного кода или языка ассемблера.