ИНФОРМАЦИОННЫЕ ТЕХНОЛОГИИ
ЗАГАДКИ
1. Он похож на телевизор, И меня не забывает -
Только во сто крат Весело со мной
умней. играет.
Папе пишет он программы, Набирает тексты
маме.
2. Он прошелся под листом И запомнил, что на нем.
3. Он вовсе не стреляет, Он все запоминает.
АНАГРАММЫ
Мокюьпрет, нивсечрет, хетлонигоя, номотир, ирпетнр.
ГОЛОВОЛОМКИ Задание «Компьютер».
Используя уже имеющиеся буквы, заполните формы 1 и 2 некоторыми понятиями «Информация и ЭВМ».


ТЕСТЫ Тема. «Персональный компьютер».
К каждому термину подберите верное определение.
1. Винчестер. 2. Монитор. 3. Модем. 4. Файл. 5. Информация. 6. Сканер. 7. Технология. 8. Компьютер. 9. Принтер.
|
Усл. обозн. |
Определение |
|
А |
Передаваемые сведения. |
|
Б |
Машина для обработки информации. |
|
В |
Наука о преобразовании и использовании материи, энергии и информации. |
|
Г |
Запоминающее устройство компьютера. |
|
Д |
Устройство, преобразующее в видимую и воспринимаемую глазом информацию. |
|
Е |
Устройство для обмена информацией с помощью телефонной сети. |
|
Устройство, распечатывающее информацию. |
|
|
3 |
Устройство, считывающее графическую информацию. |
|
И |
Информационный объект, хранящийся в запоминающих устройствах компьютера. |
6

По горизонтали: 3. Устройство, распечатывающее информацию. 5. Устройство для набора информации и команд. 6. Прямоугольник, появляющийся на экране монитора при запуске программы. 7. Экран компьютера. 9. Прямоугольные окна, светящиеся на экране. 10. Информация, записанная на диск. 11. Операционная система для правки текста информации.
7
По вертикали: 1. Главная микросхема компьютера. 2. Жесткий магнитный диск. 4. Устройство, считывающее графическую информацию в компьютер. 5. Другое название ЭВМ. 8. Сведения, передаваемые людьми устным, письменным и другими способами.
ИГРЫ Крестики - нолики
|
1 |
2 |
3 |
|
4 |
5 |
6 |
|
7 |
8 |
9 |
Цель. Закрепить знания по теме «Информация. ЭВМ», расширить кругозор, развить внимание, мышление.
Ход игры. Учащиеся делятся на две команды. Команды выбирают номер клетки и получают вопрос. Если они на него отвечают правильно, то в этой клетке рисуется знак этой команды (например, нолик «О»), если неверно знак соперников (соответственно крестик «х»). Выигрывает та команда, которая первой получит три своих знака на одной линии или количественное большинство знаков. Вопросы.
1. Машина для обработки информации.
2. Место для хранения и группировки файлов, относящихся к одной теме.
3. Микросхема компьютера для обработки информации.
4. Устройство для обмена информацией с помощью телефонной сети.
5. Информационный объект, хранящийся в запоминающих устройствах компьютера.
6. Устройство, считывающее графическую информацию в компьютер.
7. Запоминающее устройство компьютера.
8. Наука о преобразовании и использовании материи, энергии и информации.
9. Передаваемые сведения.
8
Со ступеньки на ступеньку
В игре участвуют две команды. На доске заранее подготовлена клеточная форма (см. рисунок). Команды вписывают слова, обозначающие термины по теме «Информационные технологии». Начальные буквы слов указаны. Первой команде надо заполнить все нечетные ряды, второй все четные.
Побеждает та, которая раньше сделает свой последний ход.
|
1. |
О |
||||||||
|
2. |
Ф |
||||||||
|
3. |
п |
||||||||
|
4. |
с |
||||||||
|
5. |
п |
||||||||
|
6. |
п |
||||||||
|
7. |
п |
||||||||
|
8. |
в |
||||||||